0
Всем привет, с вами DuuDeesport News и мы продолжаем наше повествование о картах в CS:GO.
В предыдущей статье, мы разобрались с количеством карт в соревновательном режиме игры, как команды выбирают карты, на которых хотят играть и как банят свои слабые карты. Сегодня же, мы обсудим более детально несколько карт, для того чтобы вы понимали, какая между ними разница.
Начнем с карты - Dust 2
Данная карта является очень сбалансированной. Профессиональным коллективам удобно играть как за сторону террористов так и за спецназ. Главной особенностью карты являются - дальние расстояния. Именно поэтому на Dust 2 очень важно иметь хорошего снайпера каждой команде. Карта является достаточно популярной среди профессиональных команд.
Одними из лучших команд, которые играют данную карту можно по праву считать: Natus Vincere, G2, Vitality, Mousesports.
Переходим на карту Mirage
Карта также является сбалансированной и достаточно открытой, но в отличии от предыдущей, имеет больше коридоров и близких дистанций. Карта достаточно вариативная и благодаря этому очень полюбилась профессиональными командами.
Лучшие на данном театре сражений являются: Fnatic, Faze Clan, Mousesports.
И закончим сегодня ещё одной, классической и самой любимой картой большинства команд профессиональной сцены - Inferno.
Карта располагает к плотной борьбе. В 60% всех прошедших матчей, на данной карте самый высокий показатель проведенных раундов, а именно 27,56 раунда. На карте Inferno, зачастую всё сводится к быстрой и контактной игре, что делает эту карту самой зрелищной из всех. Баланс сторон также является равным. Средний процент побед спецназа составляет 51.8% против 48.2% у террористов.
Ну что же, на сегодня пока всё. В дальнейших обзорах мы рассмотрим ещё 4 карты и более детально осветим преимущество террористов и спецназа на этих картах.